本网4月24日讯 早前腾讯◈◈✿、网易等游戏公司公布了2023年的业绩◈◈✿,原本外界以为凭借着《蛋仔派对》和《逆水寒手游》◈◈✿,网易游戏将缩小与腾讯游戏的差距◈◈✿,但从实际数据来看大连同心网◈◈✿,二者的收入差距在过去一年反而扩大◈◈✿。在剔除相关增值服务收入(如CC直播等)◈◈✿,只计算游戏收入后◈◈✿,网易游戏与腾讯游戏在2023年的收入差距进一步扩大到1041亿元◈◈✿,腾讯游戏仍在行业中保持明显的领先优势◈◈✿。
反观腾讯方面◈◈✿,和《梦幻西游》同年上线年收入规模不仅是《梦幻西游》的6倍◈◈✿,而且多年蝉联全球手游收入榜冠军◈◈✿。
据腾讯的最新财报显示◈◈✿,2023年腾讯游戏业务在本土市场的收入恢复增长◈◈✿,除了《王者荣耀》《和平精英》两款头部产品保持稳定◈◈✿,一批近年上线的次新游表现突出◈◈✿,正成为腾讯游戏的新一线财报中◈◈✿,腾讯就抛出“重点热门游戏”的新概念——以季度平均日活跃账户数是否超过500万(手游)或200万(端游)◈◈✿,且年流水是否超过人民币40亿元◈◈✿,为判断一款游戏是否为持久大热门的标准◈◈✿。
满足这个“鹅选爆款”标准的腾讯游戏并不少◈◈✿,2023年在本土市场上一共有8款◈◈✿,比2022年增加两款◈◈✿。综合腾讯过去一年的财报◈◈✿,有6款游戏因为“表现突出”被点名表扬◈◈✿,包括《无畏契约》《命运方舟》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《暗区突围》《火影忍者》◈◈✿,应在“鹅选爆款”之列◈◈✿。
其中《金铲铲之战》的日活和总游戏时长均进入国内Top 5行列◈◈✿,是腾讯近年次新游中的最大黑马◈◈✿。腾讯表示◈◈✿,去年四季度《金铲铲之战》的日活跃规模实现同比翻倍增长◈◈✿,创下历史新高◈◈✿。根据QuestMobile的统计◈◈✿,今年第一季度《金铲铲之战》的日活跃用户已逼近2000万◈◈✿,在腾讯游戏中位列第三◈◈✿,仅次于《王者荣耀》《和平精英》◈◈✿。
此外◈◈✿,《英雄联盟手游》在Moba赛道的突围也备受瞩目◈◈✿。以游戏时长计算◈◈✿,《英雄联盟手游》已经是国内手游市场的Top 5◈◈✿,在《王者荣耀》之外再挖掘出Moba市场的新增量◈◈✿。根据七麦数据◈◈✿,自2021年上线后◈◈✿,《英雄联盟手游》在畅销榜的位置由早期的Top 30一路提升至目前的Top 5水平大连同心网◈◈✿,今年一季度iOS端收入同比增长达63%◈◈✿。
《元梦之星》则是腾讯游戏探索新兴赛道的最新例子◈◈✿,该游戏上线后派对游戏市场明显扩容酷游KU游平台◈◈✿,近日《元梦之星》公布数据显示◈◈✿,游戏在上线个月时间内收获注册用户1.4亿◈◈✿,今年春节期间还打进国内游戏日活跃用户前十名◈◈✿。根据Quest mobile的统计◈◈✿,今年2月《元梦之星》小游戏端的活跃用户规模接近8000万酷游KU游平台◈◈✿,可见有相当一部分《元梦之星》的玩家活跃在小游戏上大连同心网酷游KU游平台◈◈✿。因此目前的App端下载榜和畅销榜未能全面反映《元梦之星》的真实数据◈◈✿,实际上游戏的用户规模和流水预计比榜单显示要大得多◈◈✿。
手游之外◈◈✿,腾讯在端游市场的巨大优势往往未被重视◈◈✿。2021年腾讯财报中曾披露端游收入为453亿元◈◈✿,结合游戏工委数据◈◈✿,当年全国端游市场实际销售收入588亿元◈◈✿。据此估算◈◈✿,2021年◈◈✿,腾讯在国内端游市场的份额高达77%◈◈✿。
在产品储备方面◈◈✿,目前腾讯游戏储备了至少16款产品◈◈✿,包括《地下城与勇士◈◈✿:起源》《塔瑞斯世界》《三角洲行动》《星之破晓》《世界启元》《宝可梦大集结》等◈◈✿,涵盖MMOPRG◈◈✿、射击◈◈✿、动作◈◈✿、SLG◈◈✿、MOBA等多个品类酷游KU游平台◈◈✿。其中《地下城与勇士◈◈✿:起源》已确定将在5月21日上线◈◈✿。摩根大通认为◈◈✿,该游戏上线首年有望实现过百亿元的收入◈◈✿。
可以预见的是◈◈✿,2024年腾讯游戏将进入新一轮产品周期◈◈✿,《地下城与勇士◈◈✿:起源》等大作的上线将在未来三至五年内撑起腾讯游戏的业绩◈◈✿。
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本网4月24日讯 早前腾讯◈◈✿、网易等游戏公司公布了2023年的业绩◈◈✿,原本外界以为凭借着《蛋仔派对》和《逆水寒手游》◈◈✿,网易游戏将缩小与腾讯游戏的差距◈◈✿,但从实际数据来看◈◈✿,二者的收入差距在过去一年反而扩大◈◈✿。在剔除相关增值服务收入(如CC直播等)◈◈✿,只计算游戏收入后◈◈✿,网易游戏与腾讯游戏在2023年的收入差距进一步扩大到1041亿元◈◈✿,腾讯游戏仍在行业中保持明显的领先优势◈◈✿。
头部产品的差距更加明显◈◈✿。根据七麦数据的估算大连同心网◈◈✿,2023年《梦幻西游》的收入规模仍在网易手游中排进前三◈◈✿,但iOS端相较于2022年下降了23.5%◈◈✿。
反观腾讯方面◈◈✿,和《梦幻西游》同年上线年收入规模不仅是《梦幻西游》的6倍◈◈✿,而且多年蝉联全球手游收入榜冠军◈◈✿。
据腾讯的最新财报显示◈◈✿,2023年腾讯游戏业务在本土市场的收入恢复增长◈◈✿,除了《王者荣耀》《和平精英》两款头部产品保持稳定◈◈✿,一批近年上线的次新游表现突出◈◈✿,正成为腾讯游戏的新一线财报中◈◈✿,腾讯就抛出“重点热门游戏”的新概念——以季度平均日活跃账户数是否超过500万(手游)或200万(端游)大连同心网◈◈✿,且年流水是否超过人民币40亿元◈◈✿,为判断一款游戏是否为持久大热门的标准◈◈✿。
其中《金铲铲之战》的日活和总游戏时长均进入国内Top 5行列◈◈✿,是腾讯近年次新游中的最大黑马◈◈✿。腾讯表示◈◈✿,去年四季度《金铲铲之战》的日活跃规模实现同比翻倍增长◈◈✿,创下历史新高◈◈✿。根据QuestMobile的统计◈◈✿,今年第一季度《金铲铲之战》的日活跃用户已逼近2000万◈◈✿,在腾讯游戏中位列第三◈◈✿,仅次于《王者荣耀》《和平精英》大连同心网◈◈✿。
此外◈◈✿,《英雄联盟手游》在Moba赛道的突围也备受瞩目◈◈✿。以游戏时长计算◈◈✿,《英雄联盟手游》已经是国内手游市场的Top 5◈◈✿,在《王者荣耀》之外再挖掘出Moba市场的新增量◈◈✿。根据七麦数据◈◈✿,自2021年上线后◈◈✿,《英雄联盟手游》在畅销榜的位置由早期的Top 30一路提升至目前的Top 5水平大连同心网◈◈✿,今年一季度iOS端收入同比增长达63%◈◈✿。
《元梦之星》则是腾讯游戏探索新兴赛道的最新例子◈◈✿,该游戏上线后派对游戏市场明显扩容◈◈✿,近日《元梦之星》公布数据显示◈◈✿,游戏在上线个月时间内收获注册用户1.4亿◈◈✿,今年春节期间还打进国内游戏日活跃用户前十名◈◈✿。根据Quest mobile的统计◈◈✿,今年2月《元梦之星》小游戏端的活跃用户规模接近8000万◈◈✿,可见有相当一部分《元梦之星》的玩家活跃在小游戏上◈◈✿。因此目前的App端下载榜和畅销榜未能全面反映《元梦之星》的真实数据◈◈✿,实际上游戏的用户规模和流水预计比榜单显示要大得多◈◈✿。
在产品储备方面大连同心网◈◈✿,目前腾讯游戏储备了至少16款产品◈◈✿,包括《地下城与勇士◈◈✿:起源》《塔瑞斯世界》《三角洲行动》《星之破晓》《世界启元》《宝可梦大集结》等◈◈✿,涵盖MMOPRG◈◈✿、射击◈◈✿、动作◈◈✿、SLG◈◈✿、MOBA等多个品类酷游KU游平台◈◈✿。其中《地下城与勇士◈◈✿:起源》已确定将在5月21日上线◈◈✿。摩根大通认为◈◈✿,该游戏上线首年有望实现过百亿元的收入◈◈✿。九州酷游◈◈✿,九州酷游(中国)官方网站自驾旅行◈◈✿,KU游官方最新网站◈◈✿,九州酷游官网◈◈✿!
